2009

friedhof

graveyard

The Graveyard is a very short computer game designed by Auriea Harvey and Michaël Samyn. You play an old lady who visits a graveyard. You walk around, sit on a bench and listen to a song. It’s more like an explorable painting than an actual game. An experiment with realtime poetry, with storytelling without words.
Buying the full version of The Graveyard adds only one feature, the possibility of death. The full version of the game is exactly the same as the trial, except, every time you play she may die.

via fabian (ehemals ’shesaiddestroy.org’ und jetzt mit neuem blog)

schrankwand

control01.de abschaltung

ich habe meine (überwachungs-)internetseite (www.conrol01.de), die sich kritisch mit der zunehmenden überwachung des öffentlichen raumes und der gleichzeitigen selbstauflösung der privatsphäre im internet auseinandersetzte, nach über sechs jahren vom netz genommen. die wirklichkeit hat das projekt lange überholt, und die freiwillige öffentliche lokalisierung des einzelnen via gps-mobiltelefon und andere technische spielereien hatte ich so nicht vorausgesehen.
zu dokumentartionszwecken habe ich die seite noch in einem unterverzeichnis archiviert, aber die eigentliche aktion mit mailadressen, etc. ist damit beendet.

(morgens)

so langsam werde ich wach. die letzten traumbläschen sprudeln davon, und ich stehe vor der allmorgentlichen aufgabe, mein selbst neu zu erfinden. ich starre an die decke und erinnere mich an alles nötige.

stephen fry “geschichte machen”

(spannung)

es gilt ein zu dem körper passendes leben zu finden, um mit ihm in erträglicher spannung auszuharren.

bodo kirchhoff

(haltung)

der moment etwas zu beginnen, ohne gleich daran zu denken, was daraus wird, ist kostbar.

peter piller im art-interview (via b&g)

starre

zuviel job um zu arbeiten.

09

einen guten start euch allen.

Nach oben scrollen